home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CU Amiga Super CD-ROM 27 / CU Amiga Magazine's Super CD-ROM 27 (1998)(EMAP Images)(GB)[!][issue 1998-10].iso / GoodBye / JohnKennedy / December94.lha / lead.doc < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-10-19  |  28.2 KB  |  847 lines

  1.  
  2. Andy,
  3.  
  4.     Have a read through this and see if it is ok. If you
  5. want changes made, please let me know..
  6.  
  7. By the way, if I send text in Words for Mac format, would
  8. that be easier?
  9.  
  10. John
  11.  
  12.  
  13.  
  14. Note: Please give me some sort of clue as to what kind of
  15. pictures you would like to see...
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20.                    WHICH COMPUTER ARTICLE
  21.  
  22.  
  23. What's available?
  24.  
  25.  
  26. Looking for a fight? Nip into your local computer club and
  27. start saying "My Computer Is Better Than Your Computer".
  28. Computer owners will fight to the death to defend their
  29. chosen system, and no amount of logical argument can
  30. persuade someone to change platforms.
  31.  
  32. The UK home computer market is an unpredictable place. One
  33. year consoles are in, then computers are happening, then
  34. it's consoles again. It's a place where the most technically
  35. advanced products don't always fair the best, and where
  36. nothing is certain other than gory games sell best as
  37. Christmas.
  38.  
  39. To help you make your mind up as to which computer system to
  40. stick with (or move to), we've created a comprehensive list
  41. of comparisons for you to read. We've tried to be unbiased
  42. as possible (honest!) but if you enjoy a good argument, you
  43. can always read it out loud in the computer club..
  44.  
  45.  
  46. The plan is simple - you have £800 burning a hole in your
  47. pocket, and you want a home computer. If you want a games
  48. console, then be honest and go read Computer an Video Games:
  49. we are talking proper computers here.
  50.  
  51. For all that money, you can expect to get the computer
  52. itself, a monitor that can display a high-resolution colour
  53. screen without inducing epilepsy, a hard disk and something
  54. in the way of sound effects.
  55.  
  56. The system must be able to be used as a word processor, but
  57. it must also be able to play games. We are looking for
  58. all-round versitility, as well as value for money.
  59.  
  60. We have picked out three different systems to examine in
  61. detail - a PC clone, an Apple Mac and (suprise) an Amiga.
  62. As there is only one manufacturer of the Amiga and Mac,
  63. their model numbers and prices are well know.
  64.  
  65. The PC is different however, as there are hundred to choose
  66. from. We have selected a hardware configuration which if you
  67. shop around and haggle, you should be able to get for £800:
  68. we certainly managed it by checking with advertisers in the
  69. PC mags. What ever you do, don't settle for a 386 processor
  70. - they are now considered obsolete.
  71.  
  72.  
  73.  
  74.  
  75.  
  76.     IBM-PC CLONE
  77.  
  78.  
  79. In the grey corner we have the PC, or should I say, the IBM
  80. compatible PC. In the last year or so, the PC has really
  81. taken off as the Home Computer of choice - more so with the
  82. novel introduction of the 'multimedia PC': basically a PC
  83. with a sound card and a CD-ROM drive.
  84.  
  85.  
  86.  
  87. Price:              About £800
  88. Processor:          80486DX
  89. Speed:              33Mhz
  90. Memory:             4Mb
  91. Hard drive:         210Mb IDE
  92. Operating system:   Windows/Dos
  93. Interfaces:         2 serial, 1 parallel, mouse
  94. Monitor:            14 inch colour high-resolution
  95. Graphics:           Local bus SVGA card,    256 colours, 800 by 600
  96.                     Most cards capable of much higher (>1024)
  97.                     resolutions with more graphics memory
  98.                     and better monitors.
  99. Sound:              Depends on sound card, but usually 
  100.                     multichannel 8bit or 16bit
  101.                     with mono sampling input.
  102.  
  103.  
  104. For a little bit more you could get...
  105.  
  106. A 486DX66 computer: same specs but twice the raw processing
  107. power. For complete MP2 (multimedia 2 compliance) you will
  108. also need a double speed CD-ROM drive, and a 16bit sound
  109. card. The above system is typical of one you can pick up if
  110. you shop around - and prices are only going to fall.
  111. Remember that you will also need a sound card (which usually
  112. includes a joystick port and sometimes a MIDI and CD-ROM
  113. interface).
  114.  
  115.  
  116.  
  117.     APPLE MAC
  118.  
  119. Making more serious inroads into the home market is Apple,
  120. with the 'Low Cost' versions of their popular Macintosh
  121. systems. Designed to be stylish, powerful and also to be
  122. easy to use, Apple has carved itself a niche in many
  123. markets, supposedly appealing to creative sorts rather then
  124. tech-heads.
  125.  
  126.  
  127. Price:                  £760
  128. Model:                  LCIII
  129. Processor:              68030
  130. Speed:                  25MHz
  131. Memory:                 4Mb
  132. Hard drive:             80Mb SCSI
  133. Operating system:       System 7
  134. Interfaces:             SCSI, AppleTalk/Modem/Printer,Sound, 
  135.                         keyboard mouse
  136. Monitor:                14inch colour high-resolution
  137. Graphics:               256 colours, 640 by 480 and 832 by 624
  138.                         512K VRAM standard, expandable to 768K.
  139.                         Can be expanded to give 16 bit
  140.                         colour at 640x480.
  141. Sound:                  8 bit 22KHz mono in, stereo out.
  142.  
  143.  
  144. For a little bit more you could get...
  145.  
  146. An Apple LC475. Similar specifications but with a 25Mhz
  147. 68040 processor. You could also invest in a double-speed
  148. CD-ROM drive will be connect externally to the SCSI
  149. interface. Apples feel lonely without printers, so add a
  150. StyleWriter inkjet to the Christmas list as well.
  151.  
  152.  
  153.     COMMODORE AMIGA
  154.  
  155.  
  156. The computer we all love, and probably the only true 'home'
  157. computer left. It killed off the 8bit systems (the
  158. Spectrums, CPCs, C64s) and fought off the ST as well.
  159. Despite the parent company's best efforts, it is a great
  160. success and seen many improvements from the early days of
  161. the A500 and A2000 - a well stocked A4000 is a sight to
  162. behold.
  163.  
  164.  
  165. Price:                  About £800
  166. Model:                  A1200
  167. Processor:              68020
  168. Speed:                  14Mhz
  169. Memory:                 2Mb
  170. Hard drive:             80Mb IDE
  171. Operating system:       AmigaDOS / Intuition
  172. Interfaces:             Parallel, Serial, composite video,
  173.                         stereo sound, joystick, mouse,
  174.                         PCMCIA
  175. Monitor:                14inch colour high-resolution (flicker free)
  176. Graphics:               256 colours 640 by 512 standard modes,
  177.                         262,000 colours HAM8 modes up 
  178.                         to 1448 x 566 or bigger
  179. Sound:                  4 channel, 8-bit stereo out.
  180.  
  181.  
  182.  
  183. For a little bit more you could get...
  184.  
  185. More memory. In fact, consider some fast memory for the
  186. trapdoor an essential purchase. For the £800 you should be
  187. able to get at least 1Mb of Fast Ram, which will double the
  188. speed of the computer immidately. For a little more, a card
  189. such as the Blizzard double speed 4Mb memory is a worthwhile
  190. investment.
  191.  
  192.  
  193.  
  194.  
  195.  
  196. box out: Portable options
  197.  
  198.  
  199. There is one area where the PC and Apple score heavily over
  200. the Amiga, and that is portability. It is possible to choose
  201. a complete, pick-up-and-go notebook computer from a range of
  202. Apple Powerbooks and clone systems.
  203.  
  204. There are many screen and processor options, including
  205. Apples with fast and 68040s and superb colour screens at
  206. over £3000, and PCs with 486 processors and colour displays
  207. which are sometimes better than dedicated monitors.
  208.  
  209. Portable systems have a niche market for people on the move,
  210. usually buisness types you can afford to pay extra for the
  211. flexibility that a portable computer can give.
  212.  
  213. A portable Amiga seems extremely unlikely: ever.
  214.  
  215.  
  216.  
  217.  
  218.  
  219.  
  220. Box Out: The MicroProcessor:  Intel vs. Motorolla
  221.  
  222.  
  223. Both the Amiga and Apple Mac use processor from the same
  224. Motorola family - the 680x0 range. The A1200 uses a 68020
  225. processor, which is a 32 bit system running at about 14MHz.
  226. Plug accellerator cards are available which feature the
  227. faster 68030 chip operating at speeds of up to 50 Mhz.
  228.  
  229. The A4000 is available in verions which use the 68030 and
  230. the 68040 - and plug in cards are available to provide the
  231. A4000 with a 40MHz 68040 - currently the fastest you can
  232. buy.
  233.  
  234. The Apple LCIII comes with a 25MHz 68030, and other Macs
  235. come with 68040s operating at various speeds. Due to
  236. improved design, a 25Mhz 68040 is about two to four times
  237. faster than a 25MHz 68030, which is about twice as fast as a
  238. 68020.
  239.  
  240. Motorola designed the first 68000 from scratch as a 16/32
  241. bit processor. They didn't want to be stuck with
  242. incompatibility problems further down the road, and ditched
  243. their popular 8bit 6800 completely.
  244.  
  245. Conversely, all PC clones use processors (or compaible
  246. processors) from Intel, the 80x86 family. Intel kept
  247. compatibility with the 8088 - their 8bit processor - and
  248. every processor they have made since has to include special
  249. options to work around this bottle neck, including emulation
  250. modes and all manner of tricks. The 80486 is an extremely
  251. fast processor - but it could have been so much better. In
  252. particular, memory addressing techniques on the Intel family
  253. are bizarre - and nothing like the simple sequential
  254. one-address, one-memory lcoation system used by Motorola.
  255.  
  256. The follow up to the 486 is already out - the Pentium. It is
  257. faster (especially the 90Mhz systems), but not by as much as
  258. everyone hoped for, and often it is possible to get similar
  259. speeds by using extremely fast 486s.
  260.  
  261. The new Motorola chip, the 68060, is apparently very nearly
  262. with us (samples have been supplied) and so Amiga
  263. accellerator cards featuring it may appear sometime next
  264. year. The 68060 (the 68050 was scrapped) runs much faster
  265. than the 68040, and also a lot cooler - which means it may
  266. even be possible to fit one to an A1200.
  267.  
  268. The PowerPC is a new type of processor, created by a
  269. collaboration of several big manufactures - Motorola, Apple
  270. and IBM. Already Apple are using it in their new machines
  271. (they got bored waiting for the 68060's) and IBM are
  272. planning on creating PCs which use it to - which means a
  273. common Apple/PC platform.
  274.  
  275. Commodore have stated that they would prefer to go the way
  276. of high-speed RISC processors rather than use the PowerPC
  277. which is a shame: the Amiga Workbench would have flourished
  278. on other hardware.
  279.  
  280. Comparisons
  281. -----------
  282.  
  283.  
  284. Notes: you may wish to change the order of these around, or
  285. put them into columns, or leave sections out or whatever.
  286. Giving a graph of results isn't really possible: how can you
  287. graph games software? And so I've rated each out of five.
  288. Obviously a nice little symbol would look better than a
  289. number. Even rating MIPS isn't possible, as an Intel is
  290. differenet from a Motorol MIP. Think about the Apple and
  291. Amiga - even when both have the same speed of processor, the
  292. Amiga can move windows around faster but the Mac can run
  293. Photoshop faster. It's all to do with the way graphics are
  294. produced and what custom hardware there is.
  295.  
  296. The final conclusion is also impossible to give, as each
  297. rating carries a different weighting depending on who wants
  298. it. A games player would rate GAME SOFTWARE results much
  299. higher than a COMMS person.
  300.  
  301.  
  302.  
  303.  
  304.  
  305.  
  306. Expansion capabilities
  307.  
  308.     PC
  309.  
  310. The PC has always been touted as the most expandible
  311. computer ever - and rightly, because it's modular design
  312. owes much to the fact that you need to add quite a lot of
  313. hardware in order to get it to do anything useful.
  314.  
  315. There are thousands of different combinations possible when
  316. putting a PC together, as there are hundreds of sound cards
  317. and graphics cards from hundreds of different manufactures.
  318.  
  319. The competition keeps the price down, but it also keeps
  320. compatibility down. It can take a long time to adjust all
  321. the settings and jumpers on the cards to get them to work
  322. together properly: and sometimes it's just not possible.
  323. Adding a modem card is a good example - you will need to
  324. ensure the card doesn't clash with the mouse and still works
  325. properly with any I/O and video cards. Great fun!
  326.  
  327.  
  328.     Amiga
  329.  
  330. The Amiga on the other hand uses a system called
  331. 'Autoconfig' which the PC can only dream about. At switch
  332. on, any cards present introduce themselves to the operating
  333. system and are automatically allocated resources. There is
  334. nothing quite like it on any other system, and although
  335. future PC operating systems may promise it, you can be sure
  336. it's not to go happen for a while.
  337.  
  338. Of course, to be strictly fair this isn't a good comparison
  339. as the A1200 model does not have any true Zorro expansion
  340. bus sockets - only a trapdoor and a PCMCIA slot. The
  341. trapdoor is more advanced than that of earlier Amiga models,
  342. and not only can memory be added quickly and cheaply, but
  343. faster processors too - a 50MHz 68030 can be installed which
  344. will run extremely quickly. Cheap SCSI2 controllers can be
  345. added to many of these accellerators which means adding
  346. extremely large storage devices is a real possibility.
  347.  
  348. The trapdoor provides a home computer with a relatively easy
  349. way of adding more options - without having to open the lid
  350. and poke around inside.
  351.  
  352.     Apple Mac
  353.  
  354. The Apple Mac was not designed for people who like to lift
  355. the lid and rummage around inside, although it has to be
  356. said that he LCiii is a beautifully designed piece of
  357. hardware. Everything from the plastic case to the keyboard
  358. oozes quality, and at times you don't mind paying what you
  359. did.
  360.  
  361. Opening the LCiii is easy - the lid unclips at the back and
  362. slides forward and off. Inside is a minute circuit board
  363. (with a PLCC socket for a 25Mhz 68882 maths copressor) and a
  364. single blank SIMM slot. The floppy drive, the hard drive and
  365. a fan take up the rest of the space.
  366.  
  367. There is also a single NuBus expansion slot, which is
  368. available for processor expansion but that's about all.
  369. There aren't a lot of add-ons for Apples, most are
  370. accerlators or graphics cards.
  371.  
  372. However the 25-way SCSI connector at the back is a Good
  373. Thing and makes adding extra hard drives and SCSI CD-ROM
  374. drives easy. Remember, up to seven devices can be chained
  375. from a SCSI system which makes for a lot of possibilities.
  376.  
  377.  
  378.  
  379. Expansion scores:
  380.  
  381. Pc   4/5 - lots of cheap cards, but it's a pain to install
  382. them.
  383.  
  384. Apple 3/5 - Not a lot of expansion stuff, but SCSI as
  385. standard is sensible.
  386.  
  387. Amiga 4/5 - excellent configuration options, lots of cards to choose
  388. from, but they are all rather expensive.
  389.  
  390.  
  391.  
  392. Networking
  393.  
  394. Connecting two or more computers together in order to share
  395. data and resources is extremely useful. For example, in an
  396. office several users may want to use the same printer
  397. without having to walk around with documents saved to floppy
  398. disk in their hands.
  399.  
  400.     PC
  401.  
  402. To network PCs you need to buy a card for each computer.
  403. You've probably heard of Ethernet or Novel Netware, and this
  404. is what it's all about. You can get a networking card for
  405. about 50 pounds, and the current release of Windows (Windows
  406. for Workgroups) handles the software side of things.
  407.  
  408.     Apple Mac
  409.  
  410. It's even easier with a Mac thanks to AppleTalk. Plug a few
  411. cables togther and the jobs done, although when the numbers
  412. start to grow and there is a lot of data heading to laser
  413. printers the system will soon start to slow down.
  414.  
  415.     Amiga
  416.  
  417. And then there is the Amiga. What have we got? Very little
  418. unfortunately. Remarkably, for an operating system which can
  419. handle multiple processes like no other, support for
  420. networking is marginal. It was starting to creep into view
  421. with the very latest Kickstart releases, but at the moment
  422. adding an Amiga to a network is not easy. Ethernet cards
  423. have been built, but tracking them down and obtaining the
  424. relavent software is not a task for the faint hearted.
  425. Linking two machines with Parnet is one thing, but true
  426. networking is not a viable option at the present time.
  427.  
  428.  
  429. Networking Scores
  430.  
  431. PC: 4   Large PC networks are fast and effecient. And you
  432. can play Doom other them.
  433.  
  434. Mac: 4 So easy to set up thanks to AppleTalk.
  435.  
  436. Amiga: 1 Embarrasing, isn't it?
  437.  
  438.  
  439.  
  440.  
  441.  
  442.  
  443.  
  444.  
  445.  
  446. Operating Systems
  447.  
  448.     PC
  449.  
  450. Windows sucks. Sorry to be so blunt, but you won't be able
  451. to convince we other wise. It is slow, it eats memory and
  452. absorbs hard disk space. Even on an extremely fast hardware,
  453. it is not fast.
  454.  
  455. A lot of this is due to the backward nature of PCs, always
  456. having to run software that worked on the very earliest
  457. systems. Windows does offer a form of multitasking - when
  458. you press ALT and TAB, you can switch to different
  459. applications and leave others running in the background.
  460.  
  461. However, Windows is not a pre-emptive multitasking system.
  462. In other words, the Operating System does not have overall
  463. control over the programs which are running. Instead, each
  464. program does a little bit of work, and then when it
  465. considers it has done enough it passes control over to the
  466. next. This may sound OK in theory, but in practice it is
  467. slow and when one program goes wrong, the entire system
  468. falls over.
  469.  
  470. The good news for PC owners is that there are choices. OS/2
  471. is what IBM wants all PCs to be running instead of Windows.
  472. In fact, you can now get combinations of 'OS/2 for
  473. Windows' and 'Windows for OS/2' and the current version
  474. (called Warp) seems to be both stable and useful. It is also
  475. possible to run UNIX compatible operating systems such as
  476. LINUX, and even use a GUI like X-Windows on it. NeXTStep -
  477. one of the most advanced operating systems - is also
  478. available, but this is starting to get well beyond our price
  479. range: and besides, you can't play Doom on NeXTStep. Yet.
  480.  
  481.     Apple Mac
  482.  
  483. The Apples System 7 is also a simple task switching
  484. operating system, although it is a lot more sophisicated
  485. than Windows. Even absolute beginners can quickly get to
  486. grips with a Mac - from the smiley little face from
  487. power-up - the new user is not frightened away with
  488. technology for technologies sake.
  489.  
  490. The downside to the Mac's systems is that it can be very
  491. claustraphobic. There is simply no 'disk operating system'
  492. as such - everything must be done with the mouse and some
  493. menus or it simply cannot be done. 
  494.  
  495.     Amiga
  496.  
  497. Once again we come to the Amiga, but this time things are
  498. looking up. Workbench has matured from a very sad (by 1990
  499. standards) orange and blue operating system into an
  500. extremely sophisticated environment with the release of
  501. Workbench 3.1.
  502.  
  503. The Amiga's Workbench doesn't run 'on top of' a disk
  504. operating system and it certainly doesn't take up vast
  505. quantities of memory and hard disk space. Little things -
  506. like the moving the pointer across the screen - use little
  507. amounts of processor power, unlike the PC which uses a
  508. fearsome percentage just handling the Windows and Icons.
  509.  
  510. Quite amazingly, Kickstart - the heart of the Amiga - lives
  511. in a pair of 512K ROMS, and not much else is required for a
  512. fully useable system. It can even be used entirely from
  513. floppy disk if necessary, although with a hard disk it
  514. really takes off.
  515.  
  516. Adding the finishing touch with a nice colour scheme, a
  517. tasteful backdrop and some well-drawn icon replacements
  518. (MagicWB) will ensure an environment a dedicated graphics
  519. workstation would be proud of, and when you start to add the
  520. 'extras': ARexx, Multiview, Datatytpes, Commodities and so
  521. on, it becomes plain that the Amiga's OS still years ahead
  522. of any others in terms of sheer useability.
  523.  
  524.  
  525. OS Scores:
  526.  
  527. PC: 2 - the advantage of Windows is that it can be replaced with
  528. somethng else.
  529.  
  530. Mac: 3 - user-friendly, quite powerful but over bearing.
  531.  
  532. Amiga 5 - a true, memory effecient pre-emptive multitasking Operating
  533. System, with an interprocess communications language (ARexx) a
  534. powerful disk operaing system accessible through a Command Line
  535. Interface (the Shell) and a host of extra tools included as standard.
  536.  
  537.  
  538.  
  539.  
  540.  
  541.  
  542.  
  543.  
  544.  
  545. Communications
  546.  
  547. All hail the might RS232c! Yes, thanks to one of few
  548. standards ever seen in the computing world, any external
  549. modem you can buy today will work with any of the three
  550. systems - but that's not to say that some aren't better at
  551. handling comms than others.
  552.  
  553. Newer operating systems for the Mac and PC promise to
  554. include TCP/IP in an integrated form. For those who have
  555. avoided anything starting in 'informaton', ending in
  556. 'highway' and containing the work 'super' in the middle,
  557. TCP/IP will make connecting these computers to the Internet
  558. a lot easier.
  559.  
  560. Unfortunately the Amiga has fallen behind in this area, and
  561. any extensions will continue to be third-party add-ons for
  562. the foreseeable future, rather than integrated additions to
  563. the operating system.
  564.  
  565. Comms scores
  566.  
  567. Pc   4 there is lots of good software, but hardware is weak. Windows
  568. is not really up to fast comms.
  569.  
  570. Mac  3 Some good stuff is starting to appear, but the Apple user is
  571. not spoilt for choice.
  572.  
  573. Amiga 4 Reasonable amount of software, and no problems multi-tasking it.
  574.  
  575.  
  576.  
  577.  
  578.  
  579.  
  580.  
  581. Serious Software
  582.  
  583.  
  584.     PC
  585.  
  586. Do we really need to go through with this? OK, so the PC has
  587. more and better business programs (including Word
  588. Processors, Databases, Spreadsheets, Desktop Publishing,
  589. Programming tools) than any other system on the planet.
  590.  
  591. Of course, most of them are rather expensive, but they
  592. exists - which is why nearly every office in the world has a
  593. PC in it.
  594.  
  595.     Apple Mac
  596.  
  597. Perhaps surprising to some, but the Mac also has a good
  598. range of software. PC-giants MicroSoft certainly have helped
  599. by developing some of their top packages (Word for example)
  600. for the Apple platform. In fact, overall with an Apple
  601. you'll be able do just about everything you need to do.
  602.  
  603.     Amiga
  604.  
  605. Oh dear. What a sorry bunch we are when it comes to serious
  606. software. None of the 'big' names in software would touch
  607. the Amiga with a pole, and instead we have our own gallant
  608. band of software producers. However, all is not lost: when
  609. Amiga software is good, it is very good indeed. Final Writer
  610. is an excellent programs, and the SuperBase database system
  611. is reasonably featured. There is even a new spreadsheet
  612. available - so things mightn't be as bad as they first
  613. appear. However, the amount of choice in terms of business
  614. software is poor.
  615.  
  616. The flip side of the coin is multimedia authoring systems.
  617. The excellent graphics and effecient operating system (and
  618. ARexx) means that integrating animation, sound, MIDI music,
  619. high-resolution images and text is much easier on the Amiga
  620. than another other platform. The Amiga even had CDXL before
  621. the PC had the very sad Video for Windows, although not many
  622. titles made use of it.
  623.  
  624.  
  625. Serious software scores:
  626.  
  627. PC: 5   All the top programs appear on this platform - the
  628. choice is immense.
  629.  
  630. Apple: 4 The Mac fairs well in the serious software stakes
  631.  
  632. Amiga: 3 Not a lot - although there are some
  633. excellent exceptions.
  634.  
  635.  
  636.  
  637.  
  638.  
  639. Graphics software
  640.  
  641.  
  642.     Amiga
  643.  
  644. Lightwave is something the Amiga community has always been
  645. proud of. When the credits of several US sci-fi TV shows
  646. whizzes past at 60 frames a second, most Amiga fans will
  647. experience a thrill at seeing the words NetTec appearing
  648. almost subliminally. Fans know the Amiga and Lightware is
  649. something really special.
  650.  
  651. Post-processing softare on the Amiga is good - programs like
  652. Art Department Professional and ImageFX are simply not
  653. avilable for anything like the same price (if at all) on the
  654. PC.
  655.  
  656.     Apple Mac
  657.  
  658. The Mac has a real grip on the professional illustration
  659. market with Photoshop and Illustrator: both are superb
  660. programs which rightly deserve their success - there is
  661. still nothing close on the Amiga.
  662.  
  663. The same can be said of Quark Xpress - the Desktop
  664. publishing package you find reponsible for just about every
  665. magazine you can buy. There is nothing to touch Quark on the
  666. Amiga (including PageStream 3), and arty designer types
  667. wouldn't be seen dead using a boring old PC.
  668.  
  669.     PC
  670.  
  671. The nearest software to Lightware or Ad Pro on the PC is
  672. good - but it should be, it is ludicrously expensive.
  673. Autodesk and the like cost thousands. Graphics software on
  674. the PC hasn't caught the attention of home users in the same
  675. way as the Amiga - even though there are many paint programs
  676. available, none are as widely used as Deluxe Paint on the
  677. Amiga.
  678.  
  679.  
  680.  
  681.  
  682. Graphics Software scores:
  683.  
  684. PC: 2/5  Some good stuff, but ludicrously expensive.
  685.  
  686. Mac: 5/5 With Photoshop and Quark, it is impossible not to rate the
  687. mac so highly.
  688.  
  689. Amiga 5/5 Lightware and other rendering programs are the Amigas strong
  690. point.
  691.  
  692.  
  693.  
  694.  
  695.  
  696. Games Software
  697.  
  698.     Amiga   
  699.  
  700. The way PCs and Amiga's generate graphics are completely
  701. different. The Amiga has a sophisticated chipset that was
  702. designed for video games in the 1980s. As a result, it is
  703. terrific at scrolling, offers lots of scope for graduated
  704. coloured backgrounds and offers hardware sprites.
  705.  
  706. The video output is on excellent quality, and a built-in
  707. modulator means that connecting the Amiga to the family
  708. telly like a games console is easy. Games are cheap and
  709. plentiful - they make more momey for retailors than
  710. expensive cartridges for Segas and Nintendos.
  711.  
  712.     PC
  713.  
  714. The PC on the on other hand, has a graphics card and a fast
  715. processor - and that's about it. It's not sublte, but it is
  716. fast and idealling suited to 3D type games, rather than
  717. scrolling platformers. This is why games like Doom, X-Wing
  718. and Formula 1 GP work extremely well on PCs. There is no
  719. sensible way of connecting a PC to a TV set, but 14 inch
  720. colour monitors are an ubiquitous part of a PC set-up this
  721. doesn't seem to worry most people.
  722.  
  723. However, actually getting games to run on a PC is not always
  724. very easy. Remember that 640K limit? Obviously the
  725. manufacturers got around it, but it is still lurking there.
  726. You need to have as much of that memory free as possible -
  727. which means swtiching off many of the standard DOS
  728. facilities (like being able to recall the last line of text
  729. you typed at the C:> prompt). As a result, many PC owners
  730. have writen their own special boot time menu to remove the
  731. extra software whenever they want to play games. This sort
  732. of technical requirement can really cramp the PC's attempts
  733. to be the 'games console of the 90s' - it's certainly not as
  734. easy as slamming a cartridge into a desk and pressing ON.
  735.  
  736.     Apple
  737.  
  738. Until recent price cuts, not many people in this country
  739. could afford to have a Mac at home, and certainly not one
  740. for playing games. That is changing, and more and more top
  741. titles are beginning to appear on the Apple - some CD-ROM
  742. titles especially are extremely innovative. The Mac is held
  743. back because the Operation System is hard to ignore, and
  744. games really need to run in a system-friendly way. The lack
  745. of any gee-whiz video chips also means that fast action,
  746. multi-coloured scrollers really have no chance on the Mac.
  747.  
  748.  
  749. Games scores:
  750.  
  751. PC: 3.5 /5 Some hot games, but running them is not child's
  752. play. They are usually more expensive than Amiga versions.
  753.  
  754. Mac: 2/5 Not enough to choose from,
  755.  
  756. Amiga: 4/5 Still one of the best platforms for games in the
  757. UK.
  758.  
  759.  
  760.  
  761.  
  762. Conlusions
  763. ----------
  764.  
  765. It's inevitible that the PC will continue to dominate the
  766. market - there are simply so many of them out there.
  767. However, they are still based on a design that was fixed in
  768. the 1970's and backwardly comatible with 8bit processors.
  769.  
  770. If you are a conformist, someone who doesn't want to be
  771. different or stand out, by all means by a PC. You'll be
  772. getting a good deal, but as prices fall almost daily, don't
  773. expect your machine to cost the same in 6 months time: it
  774. will probably be out of date. You'll get your Word
  775. Processing done alright, but the software won't be cheap.
  776.  
  777. If you want to play games like Doom II and X-Wing, they
  778. yeah: they are only available for the PC. If you want to pay
  779. out £50 a go, and fight with DOS over that 640K limit then
  780. go ahead.
  781.  
  782. If you like the look of Apple, remember that as home
  783. computers they still have a long way to go. Small buisness
  784. use yes - but as the number one system in the house,
  785. probably not. Software is available, but it is extremely
  786. expensive. Public domain software doesn't exist - it's all
  787. Shareware in AppleLand. The really good thing about a Mac is
  788. that it isn't a PC, and as a result it is a lot easier to
  789. use. 
  790.  
  791. On the other hand, perhaps you enjoy working with computer
  792. graphics. Perhaps you like being able to buy a good game for
  793. twenty quid (or less) and play it on the family TV. Perhaps
  794. you like good quality public domain software, and a thriving
  795. communitry spirit. Maybe you want to be able to use an
  796. operating system without driving yourself insane of finding
  797. out there is no way in to the level of access you need. You
  798. would certainly not lack a good word processor or a DTP
  799. program good enough for semi-professional use, and you might
  800. be tempted to add sound systems, image grabbers, hard
  801. drives, modems, accellerators and memory expansions when you
  802. wanted - and not have to struggle with IRQ and COM port
  803. numbers.
  804.  
  805. You might want an Amiga.
  806.  
  807.  
  808.     
  809.  
  810.  
  811.  
  812.  
  813. Jargon
  814. ------
  815.  
  816. 486SX/486DX
  817.  
  818. A 486DX is a fully 80486 processor, whereas the SX lacks a
  819. maths co-processor.
  820.  
  821. 486DX66
  822.  
  823. You often see processor's quoted in this manner. It means
  824. the 486 operates internally at 66Mhz, although externally it
  825. works at 33Mh: it's double clocked. In the same way, a 25Mhz
  826. 68040 operates at 50Mhz inside - but Motorola just don't go
  827. on about it as much.
  828.  
  829. 68882
  830.  
  831. A maths co-processor, for helping out a 68020 or 68030. The
  832. 68040 has the majority of the 68882 built-in, and therefore
  833. doesn't need one.
  834.  
  835.  
  836. Local Bus
  837.  
  838. A PC expansion bus that couples peripherals more tightly to
  839. the central processor. The result is a great increase in
  840. speed at the expense of a little flexibility.
  841.  
  842.  
  843. Mhz
  844.  
  845. A measure of the speed at which operations are carried out
  846. inside a processor. It is pronounced 'mega - hurts' at means
  847. 'millions of clock cycles per second'.